Microsoftin vuosi
Xbox 360 on ollut markkinoilla nyt likimain vuoden päivät. PS3 ilmestyy Euroopassa todennäköisesti Maaliskuussa, ja Wii saapuu Suomeen sopivasti joulumarkkinoille. Kun tähän asti on käyty taisteluita, alkaa nyt todellinen sota markkinaherruuksista.
Sonylle mennyt vuosi on ollut tuskaista taivalta - ainakin tällainen kuva syntyy mediaa seuratessa. Tällä hetkellä likimain jokaisessa mediassa tuntuu vallitsevan enemmän tai vähemmän pieni Sony-vastaisuus - kun katsoo mitä Sony on luvannut, ja millaisia (ylimielisiäkin) kommentteja Sonyn johto on antanut, tämä ei ole ihme. Myös lanseeraus on ollut vaisu, konsoli on kilpailijaansa nähden yli vuoden myöhässä lähinnä bluray diodien tuotanto-ongelmien takia, pelit eivät näytä 360 pelejä paremmilta (päinvastoin, ja ainakin useat multiplatform pelit pyörivät arvosteluiden perusteella 360:stä huonommin) ja hintalappu PS3:n kyljessä saa edelleen monet itkemään verta, puhumattakaan pienemmistä asioista kuten HDMI-kaapelin puuttumisesta myyntipakkauksesta.
Wii:llä sen sijaan tuntuu menevän hyvin. Koneita on tarpeeksi, hinta kohtuullinen, ohajustapa on innovatiivinen ja kaikki mediat ovat enemmän tai vähemmän innoissaan Nintendon tuoreimmasta perheenjäsenestä. Pelirintamalta on sen sijaan alkanut kuulua hieman kummia, mm. paljon hypetetty Red Steel on osoittautunut - jos ei nyt ihan flopiksi - niin keskeneräisen oloiseksi tekeleeksi, jota ei ole hauska pelata. Itse asiassa kaikki Wii:n julkaisupelit ovat saaneet erittäin ristiriitaisen vastaanoton juurikin uuden ohjaustavan takia. Nintendo ei kilpaile grafiikalla, eikä oikeastaan edes hinnalla (verrattuna XO Coreen), joten musta-valkoisesti ajatellen vaihtoehtoja menestyä on kaksi: killeripelit tai täydellisen nautittava Wiimote. Arvosteluiden perusteella jälkimmäinen ei ainakaan vielä lunasta lupauksiaan ja killeripelejä on toistaiseksi yksi.
XO:lla sen sijaan on pelitarjontaa jouluun mennessä yli 160 nimekkeen verran - siinä on jo valinnanvaraa useampaan makuun. Killeriappseja ei XO:llekaan löydy kuin ehkä kaksi, mutta 90 pisteen laatutekeleitä sen sijaan jo useampiakin, tietysti näkökulmasta riippuen. Koska mikään ei viittaa siihen, että tehohirmu PS3 tulisi tarjoamaan teknisesti jotain edistyksellistä (ainakaan ihan pian - jos edes koskaan) ja XO ei ole juuri Wii:ta kalliimpi etenkin kun premiumia arvellaan saatavan joulun jälkeen jopa alle 300 euron hintaan, vaikuttaa 360:n tilanne varsin valoisalta. Pientä reikää hyvin menneeseen vuoteeen nakertaa 360 ilmeisen korkea hajoamisprosentti. Tästä on vaikea sanoa mitään, kun asiasta mesoavat ne joilla kone menee rikki (eivätkä ne joilla kaikki toimii) ja MS ei ole julkistanut mitään lukuja huolletuista/vaihdetuista koneista. Japanissa MS ei edelleenkään ole onnistunut, enkä jaksa uskoa, että esim. Blue Dragonikaan saisi idän ihmisiä kiljumaan riemusta - saati Lost Planet jonka eräs lähtökohta oli olla japanilaisille tehty Halo.
Silti ajatellen vuotta 2007, XO:lla on takanaan käytännössä kahden joulusesongin, laajan ja laadukkaan pelitarjonnan, markkinoiden parhaan live palvelun sekä 7-10 miljoonan myydyn koneen etumatka kilapilijoihinsa nähden. Se on paljon se. Ottaen huomioon 360:en tulevat yksinoikeusjulkaisut kuten Alan Wake, Mass Effect, Bio Shock, Halo 3, Forza Motorsport 2 - puhumattakaan loistavasta multiplattaritarjonnasta - näyttää myös vuosi 2007 erittäin lupaavalta niin 360:llä pelaavalle kuin MS:llekin. On syytä olettaa, että vuoden 2007 aikana Sony saa tuotanto-ongelmat ja pienet puutteet PS3:n käyttöliittymässä kuntoon, sekä pelitarjonnan kilpailukykyiselle tasolle. Nintendon sen sijaan on ainakin itselleni vielä suuri kysymysmerkki - syytä ainakin olisi tarjota jotain muutakin kun Zeldat, Metroidit ja Mariot - tarvitaan enemmän pelejä, ja lisäksi itse innovaation niissä pitää myös toimia.
Vuosi 2006 oli MS:n, kenen on vuosi 2007?
Sonylle mennyt vuosi on ollut tuskaista taivalta - ainakin tällainen kuva syntyy mediaa seuratessa. Tällä hetkellä likimain jokaisessa mediassa tuntuu vallitsevan enemmän tai vähemmän pieni Sony-vastaisuus - kun katsoo mitä Sony on luvannut, ja millaisia (ylimielisiäkin) kommentteja Sonyn johto on antanut, tämä ei ole ihme. Myös lanseeraus on ollut vaisu, konsoli on kilpailijaansa nähden yli vuoden myöhässä lähinnä bluray diodien tuotanto-ongelmien takia, pelit eivät näytä 360 pelejä paremmilta (päinvastoin, ja ainakin useat multiplatform pelit pyörivät arvosteluiden perusteella 360:stä huonommin) ja hintalappu PS3:n kyljessä saa edelleen monet itkemään verta, puhumattakaan pienemmistä asioista kuten HDMI-kaapelin puuttumisesta myyntipakkauksesta.
Wii:llä sen sijaan tuntuu menevän hyvin. Koneita on tarpeeksi, hinta kohtuullinen, ohajustapa on innovatiivinen ja kaikki mediat ovat enemmän tai vähemmän innoissaan Nintendon tuoreimmasta perheenjäsenestä. Pelirintamalta on sen sijaan alkanut kuulua hieman kummia, mm. paljon hypetetty Red Steel on osoittautunut - jos ei nyt ihan flopiksi - niin keskeneräisen oloiseksi tekeleeksi, jota ei ole hauska pelata. Itse asiassa kaikki Wii:n julkaisupelit ovat saaneet erittäin ristiriitaisen vastaanoton juurikin uuden ohjaustavan takia. Nintendo ei kilpaile grafiikalla, eikä oikeastaan edes hinnalla (verrattuna XO Coreen), joten musta-valkoisesti ajatellen vaihtoehtoja menestyä on kaksi: killeripelit tai täydellisen nautittava Wiimote. Arvosteluiden perusteella jälkimmäinen ei ainakaan vielä lunasta lupauksiaan ja killeripelejä on toistaiseksi yksi.
XO:lla sen sijaan on pelitarjontaa jouluun mennessä yli 160 nimekkeen verran - siinä on jo valinnanvaraa useampaan makuun. Killeriappseja ei XO:llekaan löydy kuin ehkä kaksi, mutta 90 pisteen laatutekeleitä sen sijaan jo useampiakin, tietysti näkökulmasta riippuen. Koska mikään ei viittaa siihen, että tehohirmu PS3 tulisi tarjoamaan teknisesti jotain edistyksellistä (ainakaan ihan pian - jos edes koskaan) ja XO ei ole juuri Wii:ta kalliimpi etenkin kun premiumia arvellaan saatavan joulun jälkeen jopa alle 300 euron hintaan, vaikuttaa 360:n tilanne varsin valoisalta. Pientä reikää hyvin menneeseen vuoteeen nakertaa 360 ilmeisen korkea hajoamisprosentti. Tästä on vaikea sanoa mitään, kun asiasta mesoavat ne joilla kone menee rikki (eivätkä ne joilla kaikki toimii) ja MS ei ole julkistanut mitään lukuja huolletuista/vaihdetuista koneista. Japanissa MS ei edelleenkään ole onnistunut, enkä jaksa uskoa, että esim. Blue Dragonikaan saisi idän ihmisiä kiljumaan riemusta - saati Lost Planet jonka eräs lähtökohta oli olla japanilaisille tehty Halo.
Silti ajatellen vuotta 2007, XO:lla on takanaan käytännössä kahden joulusesongin, laajan ja laadukkaan pelitarjonnan, markkinoiden parhaan live palvelun sekä 7-10 miljoonan myydyn koneen etumatka kilapilijoihinsa nähden. Se on paljon se. Ottaen huomioon 360:en tulevat yksinoikeusjulkaisut kuten Alan Wake, Mass Effect, Bio Shock, Halo 3, Forza Motorsport 2 - puhumattakaan loistavasta multiplattaritarjonnasta - näyttää myös vuosi 2007 erittäin lupaavalta niin 360:llä pelaavalle kuin MS:llekin. On syytä olettaa, että vuoden 2007 aikana Sony saa tuotanto-ongelmat ja pienet puutteet PS3:n käyttöliittymässä kuntoon, sekä pelitarjonnan kilpailukykyiselle tasolle. Nintendon sen sijaan on ainakin itselleni vielä suuri kysymysmerkki - syytä ainakin olisi tarjota jotain muutakin kun Zeldat, Metroidit ja Mariot - tarvitaan enemmän pelejä, ja lisäksi itse innovaation niissä pitää myös toimia.
Vuosi 2006 oli MS:n, kenen on vuosi 2007?